Home
Videos uploaded by user “artsergo”
BATTLEFIELD 1 / test / - проба игры и локаций #5 новой карты (Царицин) - Захват
 
13:00
BATTLEFIELD 1 / test / Этот ролик я посвятил тому как пробовал новую тестовую карту, её локации, оригинальность. Новая тестовая карта #5 в дополнении BATTLEFIELD 1 "Во имя Царя" (Царицин), в режиме Захват. ============================================================================ Тут я не ставил задач тестирования нового оружия, т.к. сам лучше всего стреляю из M1907, Льюиса подавителя/легкого либо Хейлригеля в общем нублю, так что извеняйте. Тесты оружия полного) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Всем хорошего дня и позитива! Присоединяйся! Буду рад общению.
Views: 47 artsergo
BATTLEFIELD 1 / BOTTLES OF PASHENDEIL MAP
 
04:20
BATTLEFIELD 1 / BOTTLES OF PASHENDEIL MAP / Подробная инфа по бутылкам на карте Пашендейль с указанием ориентиров на местности. -------------------------------------------------------------------------- Song: Rob Gasser - Ricochet [NCS Release] Music provided by NoCopyrightSounds. Video: https://youtu.be/T4Gq9pkToS8 Download: http://http://ncs.io/Ricochet -------------------------------------------------------------------------- Thank you very much Sound Autor and NoCopyrightSounds for this creative!
Views: 43 artsergo
BATTLEFIELD 1 - пасхалка на карте Капаретто
 
02:21
BATTLEFIELD 1 - пасхалка на карте Капаретто. Недавно увидел на зарубежных сайтах, вполне себе забавную шутку-пасхалку, где после активации грамофона, играет не только фирменная музыка от разработчика, но далее слышно общение персонажей из некогда популярного мульт-сериала который все истинные фанаты серии BATTLEFIELD, прекрасного знают это "BATTLEFIELD FRIENDS".
Views: 37 artsergo
CoDWaW - Test dialog for actors: animation with speech
 
00:40
I long been looking for help, asking for advice, how to create the possibility of facial animation and lip at the time of the dialogues, speech in certain models of the Allies. And now I have solve for this topic. Of course with the help of so many counselors, helpers. Now I start a little (just a little) understand, how it make a process of speech and animation. But right now even, I understand that this is hard stuff. ) But if you such use - this is a very impressive thing to revive their heroes in your maps, game in general. If dialogues are used in various locations on the map - create a special atmosphere, a certain impression of the game.
Views: 68 artsergo
BATTLEFIELD 1 / test / - проба игры и локаций #3 новой карты (Операция Альбион) - Захват
 
28:49
BATTLEFIELD 1 / test / Этот ролик я посвятил тому как пробовал новую тестовую карту, её локации и атмосферу. Новая тестовая карта #3 в дополнении BATTLEFIELD 1 "Во имя Царя" (Операция Альбион), в режиме Захват. ============================================================================== Тут я не ставил задач тестирования нового оружия в игре BATTLEFIELD 1, т.к. сам лучше всего стреляю из M1907, Льюиса подавителя/легкого либо Хейлригеля в общем нублю, так что извеняйте. :) Тесты оружия - полно). ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Пока что могу записывать и делать только 720p ролики. 1080p - буду делать как сделаю апгрейд, пока что моя не тянет, а поделиться хочется. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- P.S. Но в целом, исключительно мое мнение: Новый - автомат Федорова для меня оказался слишком медленный по скорострельности и в записи он не попал, однако я его пробовал, хотя совсем-совсем в близких дистанциях он был вполне добротный, но повторюсь, все эти высказывания - лишь мои личное ощущение как нубчика, поскольку у других людей вероятно свое видение и предпочтения в BATTLEFIELD 1. Я уважению вкусы и взгляды других игров. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Всем хорошего дня и позитива! Присоединяйся! Буду рад общению.
Views: 65 artsergo
CoD2 (SP) - Test AI Color Group System
 
02:03
I'm interested in one moment. Games of the series Call of Duty has a system of "color group" for control AI ​​moving of allies. I found that a similar system has in CoD2 "color group" and you can create a soldiers allies which will move go to the Player (and Radiant: without a need for connections nodes with triggers, (as in old control system by allies). Here, it works without connection, and one manipulation only: Color_script for triggers and nodes and script_forcecolor for AI allies - supported by the 7 colors (as in CoD4).
Views: 71 artsergo
Call of Duty 2: processing in my creative work.
 
04:27
Prefabs, environment and testing. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- I'm beginner in this topic. and I can make a few things in editor is CoD2Radiant but until i don't make complex scripts, complex things.
Views: 80 artsergo
BATTLEFIELD 1 / BOTTLES OF CAPORETTO MAP
 
05:44
BATTLEFIELD 1 / BOTTLES OF CAPORETTO MAP / Подробная инфа по бутылкам на карте Капоретто с указанием ориентиров на местности. ----------------------------------------------------------------------- Song: Phantom Sage - Hollow [NCS Release] Music provided by NoCopyrightSounds. Video Link: https://youtu.be/4m9qzHyWPQo ----------------------------------------------------------------------- Thank you very much Sound-Autor and NoCopyrightSounds for this creative!
Views: 38 artsergo
МИР ИГР, ИГРОМАНИЯ, ИГРОТЕКА, ИГРОУВЛЕЧЕНИЯ. Во что я играю...
 
09:01
МИР ИГР, ИГРОМАНИЯ, ИГРОТЕКА, ИГРОУВЛЕЧЕНИЯ... ====================================================== Вот очень и очень условный список игр которые меня интересуют, во что я играю. ПК-играми интересуюсь и играю достаточно давно (это только на ПК) примерно с 1997 года моей первой игрой оказалась стратегия The Settlers II, потом Warcraft2 которой я влекся до того что начал сам делать доп. карты, потом переключившись на Warcraft3 обе части. Сейчас же, мне больше импанируют из шутеров серии Battlefield и Call of Duty, а еще игры Homefront и др. Из стратегий в приоритете - Warcraft 3, из экономико-развивающих, строительных игр - особенно Anno, The Settlers, CitySkyline, SimCity 5 и другие. ====================================================== В целом, этот ролик записывался при ограниченных возможностя ПК (очень мало свободного места на диске, нехватка ресурсов, мало памяти). Будет более мощные ресурсы на ПК и особенно места, к тому же SSD, то жить станет проще. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- Спасибо за внимание и отличного дня и ночи уважаемые друзья! ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- Музыка: Your Voice Is American (Letter Box) - https://www.youtube.com/audiolibrary/music
Views: 104 artsergo
THE SETTLERS 7 - Моя игра. Развитие поселения
 
09:40
THE SETTLERS 7 - Процесс моей игры в седьмой Settlers. :) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Пока что могу записывать и делать только 720p ролики, 1080p и лучше - буду делать как сделаю апгрейд видеокарты, моя не может. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Всем позитива и отличного дня! Присоединяйся! Буду рад общению.
Views: 422 artsergo
Making landscape
 
02:39
This is new landscape for CoDWaW SP map
Views: 51 artsergo
BATTLEFIELD 1 / test / фрагмент. Новая локация "Caporetto" (Апокалипсис) - Захват
 
04:36
BATTLEFIELD 1 / test / Фрагмент теста нового пулемета. Мне очень понравился этот пулемет. А также, проба новой локации карты доп. Апокалипсис. Вашему внимаю представляю тестовую карту в дополнении BATTLEFIELD 1 «Апокалипсис»: «КАПОРЕТТО». ==================================================================================================== На мой взгляд очень интересная, нестандартная карта с нестандартной локацией. Думаю эта карта вполне может понравиться очень многим если не всем. Скорей бы вышел новый dlc) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Новые карты которые будут: - Caporetto «Капоретто» - Passchendaele «Пашендейль» - River Somme «Сомма» - London Calling «Лондон вызывает» - Razor's Edge «Лезвие бритвы». -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Новое оружие штурмовика (которое будет в дополнении): CSRG SMG пистолет-пулемет (два варианта с линзой и без), Зенитное ружье для штурмовика, Оружие для медика: BSA Howell, Пулемет саппорта: LMG 08/18, Оружие разведчика: Ross Mk3 и 1917 Enfield, Револьвер для всех классов: Webley Mk VI, Возможно будут какие то виды оружия ближнего боя (но не точно), -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Так же в этом дополении будут 2 новых бомбардировщика: Hansa Brandenburg GI и Airco DH10; При пробе нового оружия мне очень понравились новый пулемет: LMG 08/18 и винтовки разведчика. Но естественно все это сугубо дело вкуса и кому как удобно. ====================================================== Более подробно: https://www.battlefield.com/ru-ru/games/battlefield-1/apocalypse Всем хорошего дня или вечера!
Views: 62 artsergo
BATTLEFIELD 1 - Последнее слово об оружии
 
04:12
BATTLEFIELD 1 - Последнее слово об оружии. Рассмотрим последнее оружие добавленное DICE в игру. Один ствол еще на последнем тест CTE и другие как бонусное оружие при пред-заказе BFV
Views: 59 artsergo
Минералы и камни #1
 
01:31
Минералы и камни #1 - год 2016. ============================================================================== Я не ставил перед собой задачи эффектно подать материал как ролик с переходами, только сами фотографий камней. Поэтому оценивать этот материал как ролик не имеет смысла, только сами фото. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Всем хорошего дня и позитива! Присоединяйся! Буду рад общению.
Views: 29 artsergo
CoDWaW - fly stuka and radioplayer
 
04:31
Тестирую по маленьку: - airplane rus, - radioplayer, - vision + _art system
Views: 42 artsergo
CoDWaW - Problem with Raven fly
 
01:18
I don't know how solving this is moment
Views: 38 artsergo
Тест кастомного Skybox
 
01:20
Skybox нашел так же в инете.
Views: 31 artsergo
CoDWaW (SP) test 2. new moments
 
07:49
new test: - ai and custom bodies, heads, weapons (spawners only), helmets or no helmets...
Views: 52 artsergo
CoDWaW -Тест2: Вариации
 
08:33
- Союзное подкрепление (до 4) - Силы противника - Пулеметчик противника с подкрепление (2) - Снайпер противника на дереве
Views: 76 artsergo
BATTLEFIELD 1 / test / - Проба игры, нового оружия для #1 и #2 новых карт (Волны перемен) - Захват
 
01:42:31
BATTLEFIELD 1 / test / Как я опробовал новые тестовые карты доп. Волны перемен: локации и конечно новых видов оружия! Обе новые тестовые карты в дополнении BATTLEFIELD 1 "Волны перемен", в режиме Захват. Новые карты: - «Ачи-Баба» и «Мыс Геллес». ==================================================================================================== Новое оружие этого дополнения: Штурмовик: - автоматический пистолет M1912/P/16 штурмовой, - M1917 окопный, - Пт-ружьё (взрыв снарядов не как у простого, а "в вохдухе") На подобии миномета у которой разрыв мины происходит в воздухе. Медик: - Винтовка Факра-хилл штурмовая (с мушкой), - Винтовка Факра-хилл (с линзой), Саппорт: - Пулемет Браунинг M1917 с мушкой, - Пулемет Браунинг M1917 (с линзой), Разведчик/снайпер: - Винтовка Арисака 38, - Винтовка Каркано M91 карабин. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Лично мне по душе пришлись: - M1912/P/16 штурмовой лично для меня - только ближний бой :), аля "мини-automatico". - Винтовка Факра-хилл (только с линзой) для средних и дальних дистанций, ооочень понравилась. - Пулемет Браунинг M1917 (только с линзой) - хороший, но думаю к нему нужно привыкнуть, поскольку анимации смены оружия на него и с него, все таки медленные и если враг уже целится, то не успеешь даже выстрельнуть. Однако, когда привыкнуть к стилю игры с ними, то такой саппорт будет опасен для врага на средних и ближних дистанциях я так думаю. - Винтовка Арисака 38 - тоже понравилсь, более чем - Каркано M91 карабин. Лично мне было удобнее, и метче стрелять именно из - Арисака 38. P.S. - про новое Пт-ружьё, забыл попробовать. ) Всем хорошего дня и позитива! Присоединяйтесь! Буду рад общению.
Views: 72 artsergo
CoDWaW test driving trigger
 
03:43
this is test for driving shake and falling dust effects with helpful other guy from cool CoD Forum!
Views: 70 artsergo
3d tree for UE4
 
01:14
Views: 27 artsergo
BATTLEFIELD 1 / test / Новая локация для #3 новой карты (Волны перемен) - Захват
 
24:37
BATTLEFIELD 1 / test / Как я опробовал новую тестовую карту доп. Волны перемен. Тестовая карта в дополнении BATTLEFIELD 1 «Волны перемен»: «ГЕЛЬГОЛАНДСКАЯ БУХТА» ==================================================================================================== На мой взгляд очень специфическая локация которая может понравится далеков не всем. На ней вполне сносно себя буду чувствать самолетчики, морские волки на эсминцах и катерах, ну и естественно кемперы снайперы и медики. Но в принципе, есть небольшие зоны где и пехота, хоть и тяжело но могла бы удерживать точки, конечно не везде.. где то лучше держать точку на катере или даже эсминцем. Однако все это уже сугубо индивидуально... как говорится каждому по вкусу!
Views: 32 artsergo
CoDWaW - тестирую зимний FX
 
02:03
Образец скриптов из библиотеки
Views: 22 artsergo
CoD2 (SP). Тесты
 
03:01
Ai бойцов (trigger friendly chain) и навскидку на зимнем антураже эффектов зимы - снега и холода для бойцов. Также попытка научится размещать эффект огня и дыма. Пробы.
Views: 32 artsergo
CoDWaW - dynamic water
 
02:30
Тестирую интересный найденный скрипт в библиотеке файлов игры.
Views: 36 artsergo
CoD2 SP _0.02b_1
 
01:46
Продолжение работы с картой. Но по сути осталось, начать и кончить)
Views: 37 artsergo
Test a basic ai
 
02:39
Testing ai friendly chain on basic sp map in Call of Duty 2.
Views: 37 artsergo
Фотки из Заельцовского парка
 
00:15
Этот ролик обработан в Видеоредакторе YouTube (http://www.youtube.com/editor) Я не ставил перед собой задачи сделать материал - ролик с переходами, лишь познакомить вас с некоторыми моими любительскими фото. Поэтому оценивать это как ролик не имеет смысла, только сами фото.
Views: 13 artsergo
BATTLEFIELD 1 / test / Новая локация для #4 новой карты (Волны перемен) - Захват
 
24:25
BATTLEFIELD 1 / test / Как я опробовал новую тестовую карту доп. Волны перемен. Вашему внимаю представляю тестовую карту в дополнении BATTLEFIELD 1 «Волны перемен»: «ЗЕЕБРЮГГЕ». ==================================================================================================== На мой взгляд очень интересная, нестандартная карта с нестандартной локацией, которая происхолит по большей части в морском порту, хотя есть и одна точка на суше. Думаю эта карта вполне может понравиться очень многим если не всем. Также, как и в 3-ей карте, тут очень много морских схваток. Скорей бы она вышла)
Views: 32 artsergo
CLIFF EMPIRE / What is the game? /
 
14:30
Пробую новую для себя игру в жанре экономических строительных симуляторов с интересной предысторией. Люди решившиеся переселиться с орбиты на землю и повторно колонизировать ее, после ядерного катаклизма... Мои пробы..
Views: 15 artsergo
CoD2 SP _0.02b_2
 
02:08
Views: 25 artsergo
CoDWaW - Test swith on/off light
 
03:39
Тестировал, пробовал один скрипт по гашению света и думал как можно было бы его вновь включать и вот что вышло.
Views: 41 artsergo
CoDWaW Test 2.1
 
05:17
Изучаю дальше по маленьку. Новое: Полная кастомизация бойцов и оружия (при старте и у спаунов), Тест более свежего способа работы с FX эффектами, (без необходимости коордиант (загрузка идет по targetname и не привязано к координатам, работа через clientscripts папку). Также, этим способом же можно подгружать одним скриптом и звук и эффект без необходимости создавать кучи script_struct-ов или загружать звуковые эффекты локаций без эффектов (т.е. с отключенной функцию эффекта). Так работать намного проще и намного быстрее. Этот способ работы с эффектами начиная с CoDWaW (как говорят знатоки на форумах мира с более старых игр это вероятно уже не пойдет).
Views: 189 artsergo
BATTLEFIELD 1 - Секретный жетон на Форд Во
 
01:01
BATTLEFIELD 1 - Секретный жетон на Форд Во. Разгадан способ получения (возможно последнего секретного) 4 жетона. В секретной комнате Зомби. Однако существует определенные правила получения его которые необходимо выполнить верно. 1) Если вы все сделали правильно, т.е. реально ранили монстра внизу, то услышите вот такие звуки: http://www.mediafire.com/file/clpzxtps97big80 2) Если Вы прочистили все трубы, в правильной последовательности открыли краны, то услышите вот такие звуки и музыку из BF1 (что будет означать что Вам выдали жетон): http://www.mediafire.com/file/107lg7ao12l09s7
Views: 48 artsergo
CoDWaW: Первый тест, пробы...
 
02:15
Скорее первые тесты, пробы и проверки меня самого насколько хватит терпения ) Надеюсь хватит, создать что-то путнее.
Views: 59 artsergo
CoDWaW test эффектов, проба.
 
03:48
Звук на карте есть и фоновых и звук огня. но он почему то не записался в ролике.
Views: 16 artsergo
CoD2 SP _0.02b_3
 
01:12
Views: 10 artsergo
CoD2 (SP) ai-подкрепление у axis
 
02:15
Тест, попытка научиться делать подкрепление у немцев. И вот пока что получается. По умолчанию. при загрузки карты у немцев 5 бойцов, остальные еще пару-тройку появляются позже, после смерти первых.
Views: 28 artsergo
CoDWaW - Building Main House
 
01:39
Делаю префаб постройки для деревни.
Views: 39 artsergo
CoDWaW - бревенчатая избушка
 
03:27
Новый параллельно делающийся префаб. Деревянная бревенчатая избушка для карт. Да. есть косяки по текстурке. но не это главное а сам префабинг, кроме того Caulk текстура все равно временная. Это новый префаб для Call of Duty 5, не тот что был сделан когда то для Call of Duty 2. Извиняюсь за неплавные движение обьекта, это из за подтормаживания компьютера. Сейчас этот дом выглядит вот так: https://www.youtube.com/watch?v=L8xgat63QAc
Views: 51 artsergo
Remember! Road to BFV! 4 step. right now. (Slideshow! See fast speed. recomended 2.0!)
 
01:31
С оглядкой на проделанные задания в погоне за BF5. Дорога... одним словом! Song: Phantom Sage - Hollow [NCS Release] Music provided by NoCopyrightSounds. Video Link: https://youtu.be/4m9qzHyWPQo ----------------------------------------------------------------------- Thank you very much Sound-Autor and NoCopyrightSounds for this creative!
Views: 17 artsergo
BATTLEFIELD 1 / test / - проба #1 новой карты (Перевал Лупковский) -Захват
 
08:41
BATTLEFIELD 1 / test / Этот ролик - запись моей игры, как пробовал новую тестовую карту, её локации, сеттинг. Первая зимняя карта господа! Новая тестовая карта #1 в дополнении BATTLEFIELD 1 "Во имя Царя" (Перевал Лупковски), в режиме Захват. ============================================================================== Пока что могу записывать и делать только 720p ролики. 1080p - буду делать как сделаю апгрейд, пока что моя не тянет, а поделиться хочется. :) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Всем хорошего дня и позитива! Присоединяйся! Буду рад общению.
Views: 140 artsergo
UE4: Первые шаги
 
02:41
Тематика крайне и безумного интересная. Изучаю помаленьку новое для себя, но крайне интересная тема. Присматриваюсь что к чему, изучаю уроки по UE4.
Views: 69 artsergo
BATTLEFIELD 1 - Секретная дверь на Форд Во
 
01:01
BATTLEFIELD 1 - Секретная дверь на Форд Во. Разгадан способ открытия секретной дверь жилища Зомби. Теперь любой желающий может попасть туда без особых пробем. Все делает на счет 1..2..3..4..9.. И Сим-Сим откройся! В комната есть одна уже всем изветная картина с белой лошадь и зашифрованным посланием.
Views: 31 artsergo
CoD2(SP) Easy test.
 
05:33
Water in CoD2 is very bad. :( but CoD2 back music is very nice and better until with errors.
Views: 51 artsergo
CoD2(SP) - тест, две пушки flak88 с противником.
 
02:01
CoD2(SP) тест двух пушек типа flak88 и одной из них юзабильной для пользователя.
Views: 38 artsergo

Maybe as it is not a FPS, but a MOBA.

For example in Pubg, the gameplay is sort of slow in comparison to its two concurrents, therefore if the looting process is adaptive he needs to be also slow to be prosperous. A game like PUBG ought to be handled with care. With esports like League of Legends, you will not ever miss an essential play by your favourite player. For competitive play its important to draw players in with more than simply bragging rights. Therefore, merely a mid-range smartphone that players may have the game perfectly. Finding matches Its so simple to obtain a match. What a very good match resembles A fantastic match is dependent on your definition of good. Losing a match in the very first couple minutes isnt so bad once youre in a position to rapidly hop into another. Ultimately, both teams can be happy with the trade. My team and I can truly feel the growth to initiate a new battle immediately. You will end up dying frequently early on, but nevertheless, it is sometimes a rewarding and entertaining experience when the curve is overcome. Being one is a rather strange experience. You quit running and attempt to catch some breath. Breath of the Wilds wide-open concept provides the player a true sense of embarking on their very own adventure. There are several mixed feeling on the idea due to numerous bugs and problems in the game itself. You might encounter trouble early on and need to hunker down, or so the game becomes a rescue mission. Over all it is nothing but a lousy situation for those developers, players, and viewers. Yes, it is an ideal evolution for the collection. The games concept is quite straightforward, choose where to drop on earth, locate a weapon, attempt to survive for as long as possible, and in the long run youre going to be greeted by means of a Winner winner, Chicken Dinner! Nearly each aspect of gameplay was tweaked. Getting the Best Pubg Best Guns